中国围棋规则(中国围棋规则(古今规则))

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很多朋友对于中国围棋规则和中国围棋规则(古今规则)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 中国围棋规则(古今规则)
  2. 围棋的规则与正确玩法
  3. 围棋玩法和规则
  4. 中国围棋数子规则
  5. 围棋规则10条必背口诀

中国围棋规则(古今规则)

第一条围棋的棋具

一、棋盘

盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,共九个星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子

棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。

第二条围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条禁止全局同形再现

第七条终局

一、无单官或其他官子时,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

第八条活棋和死棋

终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁自己。

第九条计算胜负

第一小条中国规则

1、贴3又3/4子的规则

第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜。

2、让先与让子

让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》,简称为“智运围棋规则”。

第二小条日本规则和韩国规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。

第二章竞赛规定

第一条先后手的确定

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。猜对执黑,黑方先手。

第二条贴子

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

第三条计时

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

一、时限

根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

二、读秒

在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9…以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

第四条终局

一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

第五条对局的暂停和封棋

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

第六条赛场纪律

一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

第七条对局者的权利和义务

一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。

二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

第八条行棋

一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

第九条提子

下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

第十条禁着点

棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

第十一条全局同形再现

一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。

三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。

第十二条其他

一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

古代规则

古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。

1、古代采用的是座子制,及对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似现在的对角星布局。

2、还棋头。这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。

3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。

位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。

古人皆好战,这一部分是由规则所决定的——对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋,最后赢得子越多,彩头越大,所以古人下棋的时候,几时按正常收官就能赢的棋,也往往冒险以求赢得更多。

古人计算胜负的规则和现在的中国规则是一样的,子目皆空。

所谓“子目皆空”,子就是棋盘上的活子,目就是围住的空点。“空”在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。

围棋的规则与正确玩法

棋盘和棋子

围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置,采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(或道)。标注位置时先竖后横,如“2三”路、“6十一”路等。围棋的棋子分黑白两种颜色,各150枚。日本则规定黑子为181格,白子180格。规定由执黑子者先行,轮流把棋子下在交叉点上,以占领多于新规定的交叉点的一方获胜。为了争取较多的交叉点,双方都要千方百计地“围地”和“围吃”对方的棋子。“围棋”之名便由此而来。

围棋对奕的常识

气和提。棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上下左右都有相近的2~4个交叉点,这些点就是那一个点的“气”。因此,棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点,只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住,那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”,并从棋盘上拿掉。“提”就是“吃”。

做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。

目和地。“地”即地盘和领土。下围棋就是争“地”,一局终了,“地”多者胜。“地”又叫“实地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点,古代称“路”。

一局棋(一盘棋)。一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋时,双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角,再占边,最后才争夺中心。棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后,彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀,即进入中盘。这阶段,双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数,短兵相接,寸“地”必争。这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法。第三收宫:收宫是巩固成果决定最后胜负的阶段。此时,中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型,但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的对手来说,这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少,明显有别,如缓急轻重先后次序失当,常常导致胜败逆转。高手下棋,胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时,就算全局终了。除一方主动认输外,都要通过计算来决定双方的胜负。计算前,必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据,来计算一方所占的交叉

但在现代围棋比赛中,为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时

布局的一般原则

以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。

取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。

占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。

让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。

过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。

位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。

瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。

四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。

敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。

通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。

浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。

围棋玩法和规则

步骤/方式一

基本规则:围棋的基本规则其实很简单——两人轮流落子,棋子被对方完全围住的时候就会被吃掉;判断胜负是数双方棋子,占地面积大的一方为赢。

步骤/方式二

围棋棋具:棋盘为19×19的相等格子,共构成361个交叉点。在盘面上标注的小圆点被称为星位,中心则被称为天元。棋子的数量则是以黑子180枚、白子181枚为最佳。

步骤/方式三

围棋的下法:双方各执一色棋子,以黑先白后的顺序在棋盘上落子,每次只能下一枚,且落子之后不得再移动。

步骤/方式四

棋子的气:一个棋子在棋盘上的时候,与这个棋子相邻的点就叫气。如果相邻点上是同色棋子,它们之间就会成为一个不可分割的整体,气也会一并计算。如果所有的气都被对方棋子占据,便成为无气状态,无气状态的棋子是不能够在棋盘上存在的,这就是第5条规则——提子。

步骤/方式五

提子:将无气的棋子提出棋盘被叫做提子,而提子也分为2种状态。下子之后,若对方棋子无气则应该立即提取;若是在下子后双方棋子都无气,则双方无气棋子都应该被提出。

步骤/方式六

禁入点:如果某一方下子之后,这个子直接是无气状态,同时又不能提取对方的棋子,那么这个点就叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

步骤/方式七

终局:棋局下到双方确认着子完毕之后,就是终局。而如果在对局中,有一方认输,则同样是终句,判定另一方中盘胜。

步骤/方式八

活棋和死棋:终局的时候,经过双方确认,不能避免被提出棋盘的棋子都是死棋,而不能提出棋盘的棋子则都是活棋。

步骤/方式九

计算胜负:将双方的死棋全部清理出棋盘,然后对双方的活棋进行计数。双方活棋之间额空点各得一半,一个点即为一个子。而胜负的基准就是以棋局总点数的一半1801/2点来计算为归本数,只要一方活棋和所属空点总和大于此数者为胜。

中国围棋数子规则

着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。

围棋规则10条必背口诀

围棋十诀,顾名思义就是下围棋时的十句口诀,也是下围棋的一种经验总结和积累要素。相传有唐王积薪,宋刘仲甫等多种说法。最早见载于南宋陈元靓《事林广记》,明刘仲达《鸿书》、《秋仙遗谱》、《石室仙机》等书均有转载。这十诀,如果用于人际交往的社会人文景观,也颇有裨益。

一:不得贪胜

大意是:局势领先以后则不应再去为赢得更多去闹事,把局势搞复杂,这样也会输多赢少。

司马迁在《史记货殖列传》中写到:“天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。”试看街头巷尾,熙熙攘攘的人流,哪一个人不是为着一定的利益,而来往奔走呢?正如下棋,双方绞尽脑汁,还不是为了一个“赢”字?所以,人们为了获利而奔走,与下棋为了赢棋而绞尽脑汁,都是无可非议的。

但是争胜可以,不能贪胜。贪胜的结果,必然利令智昏,得寸进尺,毫无顾忌,贪得无厌,不顾自身的安全,火中取栗,飞蛾扑灯,从而走出错着,导致失败。故争胜与贪胜,一字之差,相去万里。二者虽然目标一致,都是为了一个“胜”字,但结果却有天壤之别。这里,有一个“度”的问题,度,即分寸。要掌握分寸,有个界限,不能超过界线,不得“越雷池一步”。

很多贪官,见利忘义,利用手中的权力,贪污受贿,盗窃公款,侵占他人财物,触犯了刑律,受到法律的制裁,人财两空,身败名裂,走上黄泉之路。

在围棋术语中,有“接不归”名词,可以比拟。围棋规则中明确规定,棋子“叭”的一声落在棋盘上,不许移动,不许悔棋,这同人生一样,走过的路,不能再回头重走,因为时光不会倒流。所以,不论在下棋时,或者是人生道路上的每一步,在诱惑面前,都要保持清醒的头脑。陈毅同志有句名言:“莫伸手,伸手必被捉。”不该伸手的地方,就不要去伸手。俗话说得好:“君子爱财,取之有道。”爱财是可以的,但必须有合理合法的途径。不合理不合法的钱财,不要去沾,不要以身试法,落得可耻可悲的下场。

这句引申到做人,应该尽量低调,低调为的是徐徐发展,不可因招摇而树敌,对已取得的成绩应珍惜其来之不易,对未来的计划应基于现有的基础,不可想空中楼阁之事。

二:入界宜缓

围棋黑白双方,在棋盘上都有其各自的势力范围。在打入对方势力范围的时候,不要冒冒失失进入,而要借助有利条件,经过周密精确的计算然后采取行动,以达到分割和压缩对方地盘的目的。而周密精确的计算,需要长考,长考需要时间,需要时间就必须“缓”。

所以,入界宜缓,即进入对方势力范围之前,需要长考,而不是不假思索,贸然进入。在人们日常生活中,凡遇到重大决策之前,也必须瞻前顾后,三思而行,不可草率从事。只凭感觉、感情、或一时冲动,往往会误大事、吃大亏,陷自己于被动的境地。

人生的过程要经过许多阶段,每个阶段都有可能遇到新的环境,和新的人打交道,对于新环境的介入要循序渐进,不可急功近力,不可过早暴露自己的最终意图,要保留一些城府。

三:攻彼顾我

行棋中攻击对方,是常理中的事,但必须在攻击之前,顾及己方的安全。不要只把目光盯在别人的缺点上,却忘记了自身的缺点。否则,效果适得其反,越攻击别人,自己越被动。

在人际关系上,当你指责别人的毛病,首先要考虑自己是否有这个毛病,否则,指责不仅不攻自破,而且会使自己陷于尴尬的境地。例如:美国喜欢以人权保卫者自居,动辄指责别国侵犯人权,可是他自己践踏人权的事,比比皆是。如出兵伊拉克,滥杀无辜平民,虐待战俘等等,因而在国际上得不到支持,显得十分孤立。所以,中国代表在国际人权大会上发言说:“劝奉美国在指责别国人权的时候,先照照自己。”可谓一语中的。

积极的人生应该是不断进取,不断提高的过程,只有把自己做得强大,通过勤奋弥补自己的弱点,才能超过别人,也才能赢得竞争的胜利。

四:弃子争先

围棋的争先,指争先手权即主动权。争先的手段很多,其中用弃子的方法,是行之有效的战术,切不要因小处纠缠而丧失“先手”的主动。因为在棋局中,有的棋子,已陷入对方包围之中,成为孤棋。如果为了救出这些孤棋,投入大量的精力,而置全局于不顾,则孤棋越走越重,不一定能逃脱被歼的命运,或虽然救出,代价太大,失去全局的主动权,导致整个棋局的失败,得不偿失。

在人际关系中,也必须事事审时度势,不拘泥于小节,不计较小的恩恩怨怨,该弃则弃,力争主动。

人生应学会取舍,要看到什么是眼前利益,什么是长远利益,那种一见大盘上涨就盲目买股,一看大盘下跌就急忙割肉跳水的做法是不正确的,关键时候要果断舍弃小的利益,而着眼于长远,把握住长远的事物的发展方向,你就可以立足于不败之地。

五:舍小就大

棋盘上,有很多“大场”,需要及时发现,及时占领。不要只看到眼皮子底下的小块地盘,而对大场视而不见,而丧失时机。

俗话说:“抓了芝麻,丢了西瓜。”那种只见树木,不见森林的近视眼,是人们最容易犯的错误。有的人处处爱占小便宜,人缘不佳,真正遇到困难时,无人愿意伸出援助之手,即是一例。贪小必然失大,失大往往是由于贪小造成的。因为小的、局部的、眼皮子底下的得益,人们容易看得见,摸得着,容易察觉,而大的、全局性的、本质的利益,人们不容易看到,必须通过大脑的思考、分析、去粗取精、去伪存真、经过逻辑推理,才能得到。不肯吃小亏的人,看似精明、实为愚蠢。

生活中会同时遇到很多事情,要学会选择重点,人生也会不断树立许多目标,要选择适合自己的主要目标,屏弃意义较小的牵扯精力的次要目标。

六:逢危须弃

当危机降临之际,必须舍得丢弃一定的利益,去服从生存的大局。有放弃,才能有所得。红军第五次反围剿,开始时的被动挨打,正是由于王明错误路线所造成的恶果。在危机时刻,坛坛罐罐,什么都舍不得弃,吃了大亏,三十万人马只剩下三万,被迫“长征”,就是一个典型的例证。一个企业,当濒于破产的边缘,往往采取精简人员、撤消订单、压缩生产等措施,才有可能转危为安,起死回生,也是逢危须弃的一个很好的例子。

人生要学会放弃,当弃时必须果断弃之,不要因为还有些割舍不下而犹犹豫豫,这样势必形成“鸡肋”的感觉,食之无味而弃之可惜,因而当误了时光。人生最大的悲哀莫过于坚持了不该坚持的东西。

七:慎勿轻速

围棋规则规定,棋子一落在棋盘上,即不得移动,更不得悔棋,还规定了每步棋用时的时间限制,超时判负。这就要求棋手充分利用时间,在规定的时间内,慎重考虑每一步,不要赶速度,轻率落子。人生也是如此,走过的路,不可能回头重走。故在迈出每一步之前,必须谨慎,不可轻率。轻率即不假思索,或感情用事,或随心所欲,鲁莽行事,则十之八九,是注定要失败的。

面临人生重大选择时,一定要仔细斟酌,至少要放置三天去作决策,多方争取意见,也是确保决策正确性的方法,大决策一旦作出并付与行动,如果想返回就要面临很大的损失。

八:动须相应

行棋的每一步,应该紧紧扣住须要进行。要防止这边战斗正激烈,却在那边走一步闲棋。也不能在这块棋的战斗已无碍大局的情势下,不去注意更须要行棋的大场,而仍在此处恋战不已,从而坐失良机,丧失主动权。但是,什么情况下不能脱离主战场,什么情况下不能恋战而须要移师别的更重要的大场,就要审时度势,作出清醒的判断。很多人容易“犯糊涂”,在不该走的地方走棋,成了废着、误着,而使瞬间即逝的机会,没有及时捉住,错过了大好时机。因此,在错综复杂的形势中,必须头脑冷静,分清主次。那里是“急所”,须要及时投入;那里是“缓所”,可以暂时搁置,待机而动。不能头疼医头,脚疼医脚,被形势牵着鼻子走。在纷乱的事务中,分别轻重缓急,也是区别一个人办事能力大小的标志。

人生的做事要有全局观念,不可视局一隅,小事往往与其他大事牵连在一起,不可不察,做事要前后连贯,行云流水,进则有度,退则有节,这样才能立于不败之地。

九:彼强自保

一般在中盘战斗开始以后,或因为抢了实空,或打入了对方阵势,或不得不在对方势力范围内有所行动,在对方势强,自己势弱时所采取的对局方针。在强敌面前,要避其锋芒,保存实力。韩信尚受跨下之辱,“好汉不吃眼前亏”。

三国演义上描写刘备羽翼未丰,寄居在曹操军营里,成天饮酒作乐。一副胸无大志的样子,骗过了曹操,保全了自己,一旦有机会逃脱,东山再起,与曹操争天下。围棋上,在对方强大厚实的阵势面前,应优先考虑自己一块棋是否净活,防止注意力集中在攻击对方时,被对方出其不意给己方一块棋致命的一击,导致全军覆没。

孙子曰“小敌之坚,大敌之擒也。”,意思说力量弱小还争强好胜,最终势必被强大的敌人击垮擒获。人生也是一样。

十:势孤取和

围棋很难出现和局,但围棋的局部,则常有取和的情况,如双活、公活,或对杀中各自寻求生路,而握手言和,并不一定非要拼个“鱼死网破”的结果。当一方强大,一方势孤,则势孤的一方应采取守势,争取保全自己以和平解决争端,是为上策。在人际关系中,也有类似情况,如打官司上法庭,在已方证据不足的情况下,争取法庭调解协商处理,确属明智之举。硬要把官司打下去,旷日持久,劳命伤财,还有可能会败诉,得不偿失。

要正确评价自己的实力,做力所能及之事,不可好高务远,要学会享受已经取得的东西,巩固已有的阵地,安于已经很好的现状也不失一种愉快的人生哲学。

围棋十诀,它的人文景观,有助于人们在社会生活的大海航行中,发挥罗盘指针的作用。从这一点上,我们可以进一步感悟到,围棋如人生的真谛所在。学会它,掌握它,让我们有限的生命,融会在广阔无际的文化艺术海洋中,闪烁着更灿烂的光辉

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