大家好,今天来为大家解答学习动漫制作这个问题的一些问题点,包括动漫制作技术是什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~本文目录动漫领域怎么怎么做原创视频动漫制作技术是什么动漫设计自学有什么方法没有女孩子学习动漫设计好吗新手怎么制作一部好动画动漫与游戏制作一般学的是什么动漫领域怎
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动漫领域怎么怎么做原创视频
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2019年03月05日
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真正的原创视频,肯定是要全程自己动手制作了,不管你是做二维动漫还是三维动漫,由于我大学学的是三维动漫,所以对二维动画不太知道,我就讲讲三维动画原创视频的制作吧!很复杂。
首先,前期准备,你要想好脚本,画好分镜,设计人物角色,场景,根据你想要制作的风格,进行人物以及场景模型的制作,绑定骨骼,用三维软件如3dsMax或者Maya
第二步,为场景模型以及人物模型制作贴图,架构摄像机,以及人物动作地关键帧制作(当你的前期模型贴图制作好后,动作就是根据你的动画剧本来走了)
最后一步,将前期制作的动画渲染成序列帧(我们老师说这样的画质更好)。然后利用影视后期制作软件Pr或者Ae将序列帧渲染成视频,加上配音(人物对话)背景音乐,声效等,最后到处成动画视频。我所关注的僵小鱼就是一个完全原创的动画视频创作者,你也可以去看看。
再来讲讲另一种原创吧,这是一种基于原动画视频的一种二次创作,真正意义上来说是会涉及版权问题的,但是在自媒体行业,这也算是一种原创作品。这一类的就是看你个人的二次创作了,创作程度越高,原创度越高,你可以对某一部动画进行解析,也可以盘点几部动画,你还可以只做一个混剪视频。以上就是我对于动画原创视频制作的一些看法,希望对你有所帮助!
动漫制作技术是什么
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。在此有必要说明一下。二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。当今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国当今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画。
动漫设计自学有什么方法没有
你好,我是动漫未来星解说,很高兴回答你这个问题。
1、临摹。学习漫画一般从临摹大师的作品开始,可以从临摹人物脸部开始,画脸部的各个角度,多加练习。临摹是初学者入门的最佳途径,模仿是绘画的起点。
2、结构透视构图:学习人体结构比例和肌肉分布。想画好漫画是必须画好人体的。透视是一切画画的基础。漫画分为故事连载漫画和彩色插图漫画。每一个画面都涉及到如何构图。在武汉XRCG学院这些方面都是会重点学习到的,这些基础的学习直接影响以后的创作。
3、描线:描线也是一个训练重点,练习的越多线会越描越好。漫画最重要的一部分就是描线,它间接反映了画者的功力。
动漫设计
4、分镜头:故事连载漫画的分镜头。学院会有专门针对分镜头的学习,要画好分镜头可得好好下功夫。
5、素描与厚涂:学素描为厚涂打基础,所谓的厚涂就是类似于写实人物技法,通过光影来画人物,不用线条来勾勒人物。人物的肢体姿态,手势,眼神和表情,服装配饰都是长期知识的累积和训练的。
6、色彩:如何能画出绝妙的颜色,色彩怎么搭配才能协调,为什么大师画出的颜色都那么漂亮。在武汉XRCG学院的课程中会有专门的色彩学习,帮助学员们更好的表达自己的漫画。在学习期间学院老师都会严格要求每一位学员认真反复的练习绘画,打好基础。而且有专门的基础培训,不会让任何人落后。
插画设计
学习动漫设计时绘画动漫插画有哪些方法和技巧?掌握正确的理论知识和方法,研究漫画画法技巧和构图方式,然后就是不断的刻苦练习了,自身技法娴熟,当然画什么都难不倒了。
希望能帮到你并得到你的采纳,谢谢!
女孩子学习动漫设计好吗
没什么不好的,人美干啥都好,动漫设计女生也不在少数,但是这条路不怎么好走,要是喜欢的话,就放手去做,没什么的。
新手怎么制作一部好动画
一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。
二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。
三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。
四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。
五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。
六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。
七,把动画和背景合成,进行调整
八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。
九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。
最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术
动漫与游戏制作一般学的是什么
首先是动漫设计专业
1、动漫设计与制作专业简介
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
2、动漫设计与制作专业主要课程
动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等,以及各校的主要特色课程和实践环节。
3、动漫设计与制作专业培养目标
培养要求
动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形
培养技能
计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。
4、动漫设计与制作专业就业方向与就业前景
在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
接着说游戏制作,这个和动漫区别很大,主要学软件工程和计算机科学与技术。
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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