三国志5吧(三国志5吧无双奋发)

一款ps上的三国类策略游戏没问题你说的这一定是三国志5中文版。PS的三国策略游戏。玩家只可以扮演君主。跟你说的一摸一样。个人认为里面的有一招叫妖术,很厉害。PS:到了三国志7,除了可以扮演君主,也可以扮演各个武将了。里面肯定有。回答两次了。加分·······o(∩_∩)o…三国志5打仗时就是走格子啊阵型不同走的格子距离也不同啊··难不成你说的是三国志战记战棋类那游戏?真没想到你

一款ps上的三国类策略游戏

没问题 你说的这一定是 三国志5 中文版。PS的三国策略游戏。玩家只可以扮演君主。跟你说的一摸一样。个人认为里面的有一招叫 妖术,很厉害。 PS:到了三国志7,除了可以扮演君主,也可以扮演各个武将了。 里面肯定有。回答两次了。加分·······o(∩_∩)o… 三国志5 打仗时就是走格子啊 阵型不同 走的格子距离也不同啊·· 难不成你说的是 三国志战记 战棋类那游戏? 真没想到你说的是三国4.我本来想说,可是我感觉4跟5无论哪个方面来说都差好远,中文的只有4和5,很少人玩4,素质差好远.我从霸王大陆玩到三国11,钟情于4的你还是头一个.汗颜啊““`三国5无论画面,游戏性都上了一台阶,加入了 名声 这个概念.好象多了 鱼鳞 等阵型.增加了 修炼 巡查 等指令. 武将也多了.还有单挑.剧本也多了.音乐也好听了…其实我先玩的5 后玩的4 玩了一次就再没碰过了.总之5很经典.你想下载4,我给你的那网址,从3到7,除了4都有下载.可见4没有地位.呵呵 我也挺郁闷.你再找找吧,网上应该有下的.还有啊,不要再问我了.我打的字够写一篇文章了.还没有报酬.苦啊.累““

三国志5为什么这么经典

三国志ⅸ:帝位争霸.1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。 2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。 3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。 4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。 5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。 6.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。 7.可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志1-11当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下。

教学互动后的惊喜也是三国志11所不能比的。

在人物的资料方面,9中的人物时间跨度大,从东汉末年一直到晋朝初年,全方位反映三国的历史,很真实。

在剧本方面,9的明显比11的要多,更有if剧本增加了可玩性。

总之,三国志9比11好玩经典。

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